Comparação entre buscas para resolução do jogo resta um
DOI:
https://doi.org/10.5965/2316419003042014069Palavras-chave:
resta um, métodos de busca, inteligência artificialResumo
Este trabalho tem por objetivo apresentar a modelagem utilizada para representar o jogo Resta Um e detalhar a diferença de desempenho entre diferentes métodos de busca utilizados para solucionar o jogo. Foram usados os métodos de busca em profundidade, largura, profundidade iterativa, bidirecional, subida da montanha e A*, e constatou-se que devido à grande quantidade de sucessores a busca em profundidade é a mais indicada para este problema. As outras buscas não conseguiram chegar a uma solução em tempo hábil.
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Referências
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