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Sena, T.V. 2019. GAMIFICAÇÃO: ESTRATÉGIA DE ENSINO E APRENDIZAGEM EM CURRÍCULO POR COMPETÊNCIAS. Revista de Ensino em Artes, Moda e Design. 3, 2 (nov. 2019), 025–040. DOI:https://doi.org/10.5965/25944630322019025.